дом Умный браслет Свойство Финансовый менеджмент жизнь Фортуна пароль популярный 3C продукты игра развлекательная программа образование машина Гостиница Новости питание здоровье Культурная бригада физическая культура Родитель-ребенок

В России предложили создать «убийцу Steam», чтобы защитить геймеров «от деструктивной информации»

2025-03-11 IDOPRESS

Ярослав Чингаев / Агентство «Москва»

«Институт развития интернета» (ИРИ),который в2025 году получил более 25млрд рублей напродвижение «укрепляющих нравственность» материалов,предложил создать аналог популярной игровой платформы Steam для стран БРИКС. Его задачами будет «защита пользователей отдеструктивной информации ввидеоиграх»,атакже предотвращение игровой зависимости. Идея изложена висследовании ИРИ «Компьютерные игры иметавселенные». Какпишет Forbes,исследователи также призвали развивать тренажеры виртуальной реальности,накоторых можно тренировать мобилизованных военных.

Система распространения контента винтернете сейчас «необеспечивает равноценное партнерство стран»,считают вИРИ. Апомимо создания «импортозамещенного» игрового сервиса нужно сформировать «единую систему маркировки иправил распространения контента,втом числе ввидеоиграх»,говорится висследовании. «Единое информационное пространство всфере видеоигр для стран БРИКС» позволит усилить контроль властей стран-участников объединения над содержанием игровых продуктов,заявил заместитель гендиректора ИРИ Борис Едидин. «Врамках формирующегося крупнейшего рынка потребления контента стран БРИКС отсутствуют какие-либо общие стандарты,требования,правила,позволяющие государствам влиять напродукты,разрабатываемые зарубежом»,— сказал он.

Помнению Едидина,страны БРИКС сами должны решать,какие игры допускать нарынки икакие изних соответствуют «духовно-нравственным ценностям» входящих всоюз государств. «Сейчас,получается,стандарты задаются встранах западной цивилизации,потребление происходит удругих. Наверное,этот перекос неправильный»,— отметилон. Врамках новой платформы можно будет создать «систему защиты прав игроков,приобретающих игры исовершающих внутриигровые покупки»,чтобы уних неразвилась игровая зависимость,которую «монетизируют игровые компании»,добавил представительИРИ. Онпривел впример Китай,где «активно борются сигровой зависимостью среди детей имолодежи,принимая запреты иограничения наразличные виды контента».

Висследовании ИРИ также говорится,что вРоссии необходимо развивать технологии виртуальной реальности. Сихпомощью,вчастности,можно тренировать мобилизованных вармию солдат,считают исследователи. «AR/VR-тренажеры моглибы значительно упростить,удешевить иускорить процесс стрелковой подготовки,например при проведении массовой мобилизации,когда требуется быстрое восстановление или формирование навыков умобилизованных»,— отметили исследователи.

ВAstrum Entertainment (российский разработчик игр) оценили идею ИРИ оновой игровой платформе как нереалистичную. Там заявили,что создание такого сервиса— это «сложный идолгий процесс»,который неудастся осуществить вближайшие годы. Помнению управляющего партнера инвестфонда Indie GoStart Владимира Вареника,конкурировать сплатформой Steamот американской Valve Corporation будет очень сложно. «Steam— это монополист,ибороться врамках стран БРИКС смонополистом,кажется,несамая разумная трата денег втекущей ситуации»,— сказал он.

Ранее стало известно,что власти хотят обязать издателей видеоигр идентифицировать игроков с помощью мобильного номера,Единой биометрической системы или через «Госуслуги». Законопроект об этом разработала группа сенаторов и депутатов Госдумы. Согласно инициативе,сами видеоигры должны будут проходить экспертизу,а в отдельных случаях их распространение смогут запрещать.

заявление: эта статья воспроизведена из других средств массовой информации. Целью перепечатки является передача дополнительной информации. Это не означает, что данный веб-сайт согласен с его мнениями и отвечает за его подлинность и не несет никакой юридической ответственности. Все ресурсы на этом сайте собраны в Интернете. Цель обмена - для всеобщего ознакомления и справки. Если есть нарушение авторских прав или интеллектуальной собственности, пожалуйста, оставьте нам сообщение.

последний

Форум поддержки выхода предприятий на внешние рынки "Мост ШОС - совместные усилия России и Китая"

07-14

30 миллионов и более: GAC Group отмечает новую эру 16 июля

07-13

Производственный бум во время Чемпионата мира по футболу 2026: волоконные лазерные маркираторы CYCJET повышают эффективность производства и обеспечивают полную прослеживаемость продукции

07-10

От «внешнего облика» к «внутреннему содержанию»: городское обновление разворачивает новую панораму 15-й пятилетки

07-09

"Huaxia Apparel" International Hanfu Culture Day Celebrated in Hangzhou, Inspiring Cross-Cultural Exchange Among Global Youth

07-02

В Ханчжоу прошел Международный день культуры Ханьфу, организованный компанией "Huaxia Apparel", который вдохновил на межкультурный обмен молодежь со всего мира

07-01

С 15-м пятилетним планом – к новому развитию и общему будущему

06-16

Monthly Global Sales Surpass 75,000 Units for the First Time! OMODA & JAECOO's Intelligent and New Energy Offensive Reaches New Heights

06-14

Повышение безопасности автомобилей: решение на базе высокоразрешающего струйного принтера CYCJET C530UV для промышленной маркировки тормозных колодок

06-12

Завершается турне "Travelogue of China 2026" по Цзянсу, в котором особое внимание уделяется инновациям, открытости и развитию, ориентированному на людей

06-12

© Aвторское право 2009-2020 Российская Цифровая Сеть      контакт   SiteMap