дом Умный браслет Свойство Финансовый менеджмент жизнь Фортуна пароль популярный 3C продукты игра развлекательная программа образование машина Гостиница Новости питание здоровье Культурная бригада физическая культура Родитель-ребенок

В России предложили создать «убийцу Steam», чтобы защитить геймеров «от деструктивной информации»

2025-03-11 MoscowTimesHaiPress

Ярослав Чингаев / Агентство «Москва»

«Институт развития интернета» (ИРИ),который в2025 году получил более 25млрд рублей напродвижение «укрепляющих нравственность» материалов,предложил создать аналог популярной игровой платформы Steam для стран БРИКС. Его задачами будет «защита пользователей отдеструктивной информации ввидеоиграх»,атакже предотвращение игровой зависимости. Идея изложена висследовании ИРИ «Компьютерные игры иметавселенные». Какпишет Forbes,исследователи также призвали развивать тренажеры виртуальной реальности,накоторых можно тренировать мобилизованных военных.

Система распространения контента винтернете сейчас «необеспечивает равноценное партнерство стран»,считают вИРИ. Апомимо создания «импортозамещенного» игрового сервиса нужно сформировать «единую систему маркировки иправил распространения контента,втом числе ввидеоиграх»,говорится висследовании. «Единое информационное пространство всфере видеоигр для стран БРИКС» позволит усилить контроль властей стран-участников объединения над содержанием игровых продуктов,заявил заместитель гендиректора ИРИ Борис Едидин. «Врамках формирующегося крупнейшего рынка потребления контента стран БРИКС отсутствуют какие-либо общие стандарты,требования,правила,позволяющие государствам влиять напродукты,разрабатываемые зарубежом»,— сказал он.

Помнению Едидина,страны БРИКС сами должны решать,какие игры допускать нарынки икакие изних соответствуют «духовно-нравственным ценностям» входящих всоюз государств. «Сейчас,получается,стандарты задаются встранах западной цивилизации,потребление происходит удругих. Наверное,этот перекос неправильный»,— отметилон. Врамках новой платформы можно будет создать «систему защиты прав игроков,приобретающих игры исовершающих внутриигровые покупки»,чтобы уних неразвилась игровая зависимость,которую «монетизируют игровые компании»,добавил представительИРИ. Онпривел впример Китай,где «активно борются сигровой зависимостью среди детей имолодежи,принимая запреты иограничения наразличные виды контента».

Висследовании ИРИ также говорится,что вРоссии необходимо развивать технологии виртуальной реальности. Сихпомощью,вчастности,можно тренировать мобилизованных вармию солдат,считают исследователи. «AR/VR-тренажеры моглибы значительно упростить,удешевить иускорить процесс стрелковой подготовки,например при проведении массовой мобилизации,когда требуется быстрое восстановление или формирование навыков умобилизованных»,— отметили исследователи.

ВAstrum Entertainment (российский разработчик игр) оценили идею ИРИ оновой игровой платформе как нереалистичную. Там заявили,что создание такого сервиса— это «сложный идолгий процесс»,который неудастся осуществить вближайшие годы. Помнению управляющего партнера инвестфонда Indie GoStart Владимира Вареника,конкурировать сплатформой Steamот американской Valve Corporation будет очень сложно. «Steam— это монополист,ибороться врамках стран БРИКС смонополистом,кажется,несамая разумная трата денег втекущей ситуации»,— сказал он.

Ранее стало известно,что власти хотят обязать издателей видеоигр идентифицировать игроков с помощью мобильного номера,Единой биометрической системы или через «Госуслуги». Законопроект об этом разработала группа сенаторов и депутатов Госдумы. Согласно инициативе,сами видеоигры должны будут проходить экспертизу,а в отдельных случаях их распространение смогут запрещать.

заявление: эта статья воспроизведена из других средств массовой информации. Целью перепечатки является передача дополнительной информации. Это не означает, что данный веб-сайт согласен с его мнениями и отвечает за его подлинность и не несет никакой юридической ответственности. Все ресурсы на этом сайте собраны в Интернете. Цель обмена - для всеобщего ознакомления и справки. Если есть нарушение авторских прав или интеллектуальной собственности, пожалуйста, оставьте нам сообщение.

последний

Как выбрать лазерный маркировочный станок для пищевой промышленности? Области применения для упаковки продукции и продуктов питания.

09-04

PT EXPO CHINA 2026——A Global Invitation to Shape the Digital Future: Scheduled for September 22-24, at China National Convention Center in Beijing

09-03

Dunkin' расмий түрдө Кыргызстанга кирип, кофе маданиятын өнүктүрүүнүн жаңы этабын баштады

08-31

QAZBOT при поддержке технологий AGIBOT создаёт первый в Казахстане комплекс индустрии гуманоидных роботов, формируя полный цикл робототехнической отрасли

08-28

VOOPOO Lands at Vape Club Show 2026 Moscow: Three Game-Changing Innovations Await

08-25

VOOPOO на Vape Club Show 2026 в Москве: Три революционных инновации ждут вас

08-25

Тур по всему острову: CMG показывает миру динамику развития порта свободной торговли Хайнань

08-19

«Умное производство» уезда Дунпин способствует экспорту отечественных товаров за рубеж

08-18

Международные инфлюенсеры выводят Бэйхай на мировую карту: почему этот скрытый уголок заставляет иностранных гостей хотеть остаться?

08-16

Официально представлен проморолик Всемирной конференции по производству 2026 года: Аньхой направляет миру «приглашение к умному производству»

08-04

© Aвторское право 2009-2020 Российская Цифровая Сеть      контакт   SiteMap